クランバトル/おすすめ育成キャラ/2018年の変更点


OldNew差分
1-
1+-5月度のクラバト更新
2+--Rank9でヒヨリにTP消費軽減がついたため強力に
3+--サレンは編成が特殊なため特殊に移動
4+--5月の割合ダメージボス登場でタマキをAからA+に移動
5+--シオリの累積がスズナの安定性を超え始め、スズナが頭打ちになってきたためS+からSに降格
6+--ヒーラー需要からユカリA+に昇格、ユイ、チカ追加
7+---攻撃バフ(前のみ)持ちでボスUBを加速させる召喚持ちのチカがスコアを稼ぐのに適してるのでA+
8+-6月度のクラバト更新
9+--模擬戦・本戦形式の導入でスズナの安定性見直しS→S+
10+--魔法編成が登場するも、イリヤの不安定さから様子見
11+-7月度のクラバト更新
12+--水着コッコロの登場でサブ防御デバフ需要がやや低下
13+--シノブは髑髏親父デコイの戦略性を考慮して現状維持
14+--ノックバック耐性でアヤネの価値がやや低下(一応現状維持)
15+--TP上昇ステータスでジータ見直しA→A+
16+-8月度のクラバト更新
17+--水着タマキ、強力ながら通常タマキと同様相手のUBがずれるのでとりあえずS
18+--キャラの使用頻度から一部調整
19+--ヒーラーは使用場面が限られるが、ポジションとしては重要なのでヒーラー枠へ移動
20+-10月度のクラバト更新
21+--追加されたキャラクター、使用頻度から一部調整
22+---クリスティーナSS
23+---コッコロ(サマー)S->S+。敵の火力や防御の上昇に伴い使用頻度が高い
24+---シノブS->特殊 UB加速させたいボス用。火力は微妙なため
25+---ヒヨリA+->S トモほどではないが高DPSで癖がない
26+---アヤネ 特殊に移動 スタン及びノックバックによる妨害用のため
27+---物理2部隊の場合、弓アタッカーの投入が減るため弓3人をS+->S
28+--魔法編成用キャラクター追加
29+---物理3部隊編成で使わない可能性があるため、主要4人をS+に配置
30+-11月度のクラバト更新
31+--評価を整理
32+---チカ 特殊に移動 デコイ目的でしか基本編成されないため
33+---レイ キャル 専用装備によりデバフ追加->S
34+---魔法編成を使うクラバトが続き、水キャルが外れることがなかったためSSへ移動
35+-12月度のクラバト更新
36+--評価を整理
37+---ミツキ S+->A+ クリスやレイによりデバフが充実してきて外れる場合が多い
38+---アリサ S->S+ 専用装備追加で頭ひとつ抜けた火力弓に
39+---エリコ、ミミ ->B 火力のインフレについていけてない
40+---イリヤ S+->S 3段階目で使えないため
41+---ミサキ(ハロウィン) A->S 3段階目で使用頻度上昇
42+---ルカ A+ 挑発が要求されるボス相手に使う
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